Vývojářské studio
Faraway Studios
Předpokládané vydání
2007
Země vývoje
Žánr hry
Platforma
Typ hry
Multiplayer
Ne

Popis hry

Until I’m Gone měla být FREEWARE 2.5D point-and-click adventura s tématikou psychologického hororu. Hra se měla odehrávat v zasněžené, ospalé horské vesničce Pitfall Mountains v období vánočních svátků. Brzy po příjezdu hlavního hrdiny je vesnička odříznuta od okolního světa díky sněhové vichřici. Před hrdinou se pak začnou odhalovat tajemství této malebné vísky.

Zatím žádné recenze, buď první!

Sdělte nám svůj názor

Zatím žádný komentář.