
Ve vývoji
Fallen Survivors
Simon Carny — TBA
Tuto 3D akční střílečku vyvíjel tým Plastic Reality Technologies v roce 2000. Hra měla běžet na vlastním enginu: XReality Engine. Vývoj skončil, protože se nepodařilo najít distributora. O hře se moc neví.
Sdělte nám svůj názor
Zatím žádný komentář.
Přihlašte se k našemu newsletteru a my vám zašleme přehled nejzajímavějších článků a nejlepších her.
Spolu budujeme herní komunitu lorem ipsum dolor sit amet. Ještě u nás nemáte účet? Registrujte se
Budeme rádi, když nám pomůžete přidat chybějící hry do archivu, nebo doplnit chybějící informace do našeho archivu.