Bliss
Popis hry
Bliss systém je alternatívny spôsob komunikácie inšpirovaný čínskym obrazovým písmom, ktorý vyvinul Charles K. Bliss. Po skúsenosti z koncentračného tábora ho napadla myšlienka, že sa dá predísť vojnám pokiaľ by si ľudia vždy presne rozumeli. Utopický pôvod tohto jazyka nikdy nebol naplnený, avšak našiel svoje uplatnenie v pomoci pre pohybovo obmedzené deti, ich motorika im nedovolila písať a v niektorých prípadoch rozprávať. V Bliss systéme však našli pomoc pri komunikácii. V našej hre sa snažíme pristúpiť k výučbe tohto jazyku exploratívnym spôsobom. Obsahuje len jeden level, ktorý však demonštruje hlavnú mechaniku – pridávať nové slová do svojho slovníka, ktorým je nakoniec možné odomknúť hádanku na konci levelu.
Vytvorili: Boris Vitázek (game design, programovanie), Amalia Filip (koncept), David Morasz (programovanie), Lukáš Štepanovský (sound design)