Vydáno
Vydáno
Čtvrtá věž
Popis hry
Digitální prostor Čtvrtá věž, respektuje povahu tohoto typu a klade si za cíl prezentovat autora v kontextu neméně osobitého období digitálních her na přelomu milénia. Divákem plně průchozí prostor se zaměřuje na usazení a projekci děl Martina Lacka v architektonicky i tématicky náročně intonovaném digitálním celku.
Autoři:
Daniel Jenikovský
Dominik Konečný
Aneta Fasorová
Miloš Frič
Natálie Sodomková
Zoya Volková