WesTurn (Game Access 2019)
Dalším z menších, ale velmi slibných projektů, které se letos prezentovaly na konferenci Game Access, je tahová hra WesTurn.
Autoři WesTurn se snaží vdechnout svěží vítr do mechaniky tahových her a eliminovat ze hry čas, kdy čekáte na nepřítelův tah a nemáte co dělat. Hru nám představil její vývojář Tomáš Ctiboch, který také zavzpomínal, jak na jeho hru reagoval Emil Pagliarulo (slavný vývojář z Bethesda Softworks), když ji měl možnost vidět na loňském Game Access.
WesTurn slibuje opravdu originální příspěvek do žánru tahových her. Uvidíme jak se autorům nakonec vydaří.
Michael Petr
Otec dvou dětí přes den a hráč přes noc.