V Ponrepu proběhne 2. ročník beSÍŤky NFA zaměřený na herní paratexty

V sobotu 5. dubna 2025 se v pražském kině Ponrepo uskuteční druhý ročník akce beSÍŤka Národního filmového archivu, kterou pořádá projekt pixelarchiv.cz. Letošní ročník ponese téma „Paratexty aneb všechno kolem her“.
K plnohodnotnému studiu herní historie nestačí mít archivované pouze funkční verze jednotlivých her. Důležitou roli hrají také artefakty, dokumenty a data, které zachycují různé podoby herních titulů v průběhu jejich existence – tzv. paratexty. Může jít o designové dokumenty, prototypy, propagační materiály vývojářů, recenze, návody, reportáže nebo také fanouškovskou tvorbu, herní videa či fan art.
Druhá beSÍŤka se zaměří na české a československé herní paratexty ze vzdálené i blízké minulosti. Program nabídne jak badatelské a akademické pohledy, tak pohledy komunitních aktérů. Diskutovat se bude i o metodologických přístupech a praktické archivaci. V závěrečné debatě se účastníci pokusí identifikovat nejdůležitější typy paratextů a nejvhodnější cesty k jejich uchování.
Program beSÍŤky:
9.00–9.20 – Registrace
9.20–10.50
- Jan Švelch: Koncepce paratextů v game studies
- Jaroslav Švelch: Československé paratexty z pohledu herního historika
- Zdeněk Záhora: České herní časopisy – typologie paratextů
10.50–11.10 – Přestávka & občerstvení
11.10–12.10
- Rudolf Suchý: Oral history a historie her
- Kristýna Sulková: Český herní dabing a jeho dokumentace
12.10–13.20 – Oběd (na místě)
13.20–14.50
- Vojtěch Straka: Paratexty ve sbírkách spolku Herní historie
- Štěpán Stolz: Mizení, hledání a provozování softwarových paratextů
- David Labský: Hardware jako paratext
14.50–15.00 – Přestávka & občerstvení
15.00–16.00 – Paratexty a pixelarchiv.cz – otevřená debata
Vstup na akci je zdarma a není nutná předchozí registrace. Více informací najdete na webu pixelarchiv.cz a na sociálních sítích.
Tato událost je skvělou příležitostí pro všechny, kteří se zajímají o uchování herního dědictví, výzkum herní historie i sběratelství.
Miroslav Žák
České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.