
Vydáno
Throw hay at a UFO
Game Jam Zlín 2025, Kryštof Klestil — 2025
Jiné zpracování Specnazu, tentokrát ve 3D. Hra používá vlastní engine pro vykreslování otevřené krajiny. Na svou dobu, technicky zdaleka nejnáročnější projekt. Rozpracovaná byla i další verze obsahující textury země a ovládání myší.