

Popis hry
Autenticita je zakořeněna v prostředí, v němž se nachází. Fakt, že je tráva zelená a obloha modrá, plyne z toho, že se nacházíme na Zemi, v našem prostředí, v historii, kterou Země zažila. Ve hře Parallelity si autoři zahráli s myšlenkou různých paralelních světů, pro které mohou platit jiné zákony než ty, které jsme zažili v jiných hrách. Například, šipka napravo nemusí vždy znamenat běh vpřed. Hlavní myšlenkou této hry se stala změna prostředí, která narušuje autenticitu zažitých základních herních mechaniky.
Tvůrci:
- Lukáš Kurilla – herní design, art, programování
- Šimon Jajko – gameplay, programování
- Filip Skála – herní design, art, tester
- Adam Štulík – hudba a zvukový design