
Ve vývoji
Metrosystem
Systemchaos — 2024
Koncept hry je houbařský simulátor, který se soustředí na realistické ztvárnění lesa. Při práci na projektu jsem se zaměřoval na zpracování vlastních 3D skenů a tvorbu herního prostředí s pomocí zakoupených assetů.
Autor: Tadeáš Kříbek