
Popis hry
Tento projekt s pracovním názvem Urbilinear přináší kompletní revizi klasického modelu městských budovatelských her založených na mřížce. Namísto předpřipravených čtvercových budov využívá plně procedurálně a dynamicky generované stavby, které nejsou omezeny tvarem, úhlem, výškou ani stylem. Díky tomu otevírá zcela novou kategorii budovatelských her, ve kterých mají hráči svobodu tvořit organická města napříč kulturami a epochami.
Koncept hry byl vytvořen v enginu Unity a obsahuje demo základních funkcí, jako je výstavba silnic a budov. V dalším vývoji by hra mohla získat herní mechaniky pokroku a surovin, různé architektonické styly a dynamickou vizualizaci obyvatel města.