>
>
Averdant (Ultimate Total Petal Super Beatdown)
Averdant (Ultimate Total Petal Super Beatdown) – obal hry
Vydáno

Fyzicky v archivu

Averdant (Ultimate Total Petal Super Beatdown)

Přihlas se a přidej hru do knihovny, ohodnoť ji nebo napiš recenzi.
Přihlásit se
Vydáno
22.10.2023
Distributor
Freeware
Země vývoje
Žánr
Multiplayer
Ne
Engine

Popis hry

Averdant (dříve známá jako Ultimate Total Petal Super Beatdown) je 3D akční beat 'em up z pohledu první osoby pro jednoho hráče, zasazený do dystopické budoucnosti alternativního vesmíru. V tomto světě byla příroda zpustošena ve jménu strojového vylepšování a technologického pokroku. Ale příroda se rozhodla bránit — v podobě Wese, umělé rostlinné bytosti s jediným cílem: zničit mašinerii zla a zachránit přírodu. Bojuj proti hordám kyber-lidí, parkouruj skrze rozpadající se města, sbírej mutace, vylepšuj své schopnosti a pěstuj semena ve své základně. Spolu s tajemným doktorem Moreauem se přibližuj svému cíli — zastavit ho. Navždy.

Ovládání

  • WASD – pohyb
  • SPACE – skok
  • SHIFT – úskok
  • I – inventář
  • F – kop
  • Levé tlačítko myši – útok
  • Pravé tlačítko myši – přitažení nepřítele / grappling
  • Chůze přes předmět – sebrání

Mutace

Hráč může umisťovat rostlinné mutace do slotů na hlavu, trup, ruce a nohy. Každá mutace má jiný účinek podle toho, kam ji zasadíš.

Nepřátelé

Nepřátelé se přibližují k hráči a způsobují mu poškození. Existují 3 úrovně nepřátel:

  • Lehcí
  • Střední
  • Těžcí Stupňují se svou silou i odolností.

Mechanika vody

  • Dash a přitažení spotřebovávají vodu.
  • Vodu získáváš zabíjením nepřátel.

Tým V3ska (Team 4, Game Jam Trnava, Slovensko):

  • Ján Letovanec – programování (C#)
  • Tereza Verešvárska – pixel art, level design, GDD
  • Adam Lintner – 2D textury, 3D grafika, UI
  • Samuel Kováčik – art direction, 2D art, animace, koncept art
  • Filip Kuttner – game design, pixel art, UI
  • Lenka Šišuláková – supervize, management, 3D grafika, scrum, dohled nad Unity
  • Bean Oravec – 2D textury, 3D grafika, UI

Externí spolupráce:

  • Kristína Sabová – 2D grafika, textury, logo
  • Wiliam Pál – 2D grafika, textury, promo materiály
  • Tobiáš Lučenič (@zard.wav) – soundtrack
  • Martin Janovský (sirpotoo.newgrounds.com) – úvodní animace

Hra vznikla během Game Jamu v Trnavě roku 2024 jako semestrální projekt.

Autoři hry (1)

Jste autorem této hry? Přihlaste se a u svého jména klikněte na „To jsem já“.

Ke stažení

Materiály

Zatím tu nic není. Máte manuál, krabici nebo článek z časopisu? Přidejte ho do archivu.

Přidat materiál do archivu

Fotogalerie

Zatím tu není žádná recenze. Buď první!

?Jaké máš dojmy z této hry? Přihlas se a napiš.Přihlásit se

O této hře se zatím nediskutuje. Buď první.