GIANT ROBOT GAME: Český sci-fi projekt, kde se stanete robotem

Miroslav Žák – 25/06/2025

Český vývojář Filip Hráček aktuálně pracuje na originální indie hře s prostým, ale úderným názvem GIANT ROBOT GAME. Jde o ambiciózní top-down akci, v níž neovládáte robota — vy jím jste. Vše, co vidíte, je surový datový výstup jeho senzorů. Žádné pozlátko, jen chladná efektivita budoucnosti, jak si ji představovali designéři sci-fi v 70. letech.

 

Styl hraní: Diablo potkává Terminátora

GIANT ROBOT GAME se ovládá z ptačí perspektivy — připomíná klasiky jako Diablo. Myší určujete směr pohybu a vybíráte cíle, zatímco speciální zbraně spouštíte klávesami. Jedním stiskem můžete odpálit řízené střely (např. klávesa Q) nebo házet granáty (W) – stačí jen najet kurzorem nad cíl.

Hra však jde mnohem dál. Každý objekt na mapě má vlastní podmenu, které vám dovolí:

  • zaměřit konkrétní části nepřátelských robotů,
  • hacknout protivníky, aby vás považovali za spojence,
  • ovládnout továrny a přeprogramovat jejich produkci podle svých potřeb.

GIANT ROBOT GAME

Systém částí: Sestav si svět

Ve hře neexistuje pevně daný seznam jednotek. Každá entita ve světě je složená z částí – a právě ty určují její chování a schopnosti. Můžete tak narazit na:

  • tank s čidlem blízkosti,
  • mobilní továrnu na pásech,
  • nebo třeba palivovou nádrž s tryskami (což možná není nejlepší nápad).

Kreativita tu není omezená – otázkou zůstává jen, zda přežije.

GIANT ROBOT GAME

Klíčové funkce:

  • Realistická fyzika tepla – oheň se šíří, objekty se přehřívají, přehřátí vede k výbuchům.
  • Kouřová taktika – dým omezuje viditelnost, šíří se s větrem a lze ho vyvolat např. dýmovnicemi.
  • Rozmisťovatelné věže a miny – ideální na přepadové akce.
  • Skener s dlouhým dosahem, hackování, frakce, zachraňování lidí.
  • Okamžitý start bez zbytečného čekání – hra je odlehčená a svižná.

GIANT ROBOT GAME

Co se ještě chystá:

Hra je stále ve vývoji a některé funkce zatím nejsou dokončené, ale autor plánuje přidat:

  • destrukci budov,
  • meta mapu s roguelike kampaní,
  • jednoduchý inventář,
  • staromilský přístup k modování (stačí 3D model a pár řádků v textáku).

GIANT ROBOT GAME

Estetika 70. let: Retro-futurismus v praxi

Grafika GIANT ROBOT GAME záměrně evokuje ovládací panely z filmů jako Tron, Star Wars nebo Wargames. Nejde o realistický svět — jde o to, co robot „vidí“ a jak zpracovává data. Vy nejste pilot v kokpitu – vy jste samotný stroj.

Autor: Filip Hráček

Za hrou nestojí tým ani studio – jde o čistě sólový projekt jednoho nadšence. Filip Hráček má s vývojem zkušenosti, ale GIANT ROBOT GAME je jeho osobní výzva a vyznání lásky k staré sci-fi estetice a sandboxovým systémům. Jak sám říká:

„Please set your expectations accordingly.“

GIANT ROBOT GAME slibuje chytrou taktickou akci s překvapivou hloubkou. Ať už chcete rozstřílet nepřátele na kusy, nebo je raději přimět, aby vám sloužili – možností je dost. Teď jen zbývá… bootnout jádro a vyrazit do terénu.

Miroslav Žák

České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.

Komentáře

Sdělte nám svůj názor

Zatím žádný komentář.

Související články