
Česká adventura Subsequence je venku: Jakub Pilař ji tvořil deset let ve volném čase

Pražské studio Zoemi Games vydalo 13. března 2026 svou příběhovou adventuru Subsequence v plné verzi na Steamu. Jde o sólový projekt Jakuba Pilaře, který na hře pracoval více než deset let ve volném čase — vývoj přitom dvakrát od základů restartoval.
Subsequence je lineární příběhová 3D adventura z pohledu třetí osoby, ve které hráč provází hrdinku Vicky podzemním výzkumným zařízením. Shodou nešťastných náhod se Vicky ocitne v pasti — a aby přežila, musí překonávat překážky, řešit logické hádanky a prozkoumávat prostředí hořící šachty výtahu, zaplaveného zásobovacího tunelu či dokonce vesmíru. Přes napínavé momenty si hra zachovává odlehčený tón s dávkou humoru. Za Zoemi Games stojí Jakub Pilař — pražský datový analytik, otec dvou dětí a vývojář-samouk, který celý projekt vytvořil sám ve volném čase.
- Lineární příběhová 3D adventura navržená na jedno herní sezení (~2 hodiny)
- Zaměřeno na průzkum a objevování, pouze s jednoduchými logickými hádankami
- Odlehčený tón s černým humorem a situační komikou
- Minimalistické ovládání — WASD + E pro interakci
- Prostředí: podzemní laboratoř, šachta výtahu, zaplavený tunel, vesmír
- Sólový projekt pražského vývojáře Jakuba Pilaře, vývoj trval přes 10 let
- K dispozici zdarma hratelné demo
Subsequence je v prodeji na Steamu za 4,99 €. K dispozici je také bezplatné demo, které odráží tón a základní mechaniky plné hry. Zoemi Games doporučují hrát se sluchátky pro co nejlepší zážitek z atmosféry.
Miroslav Žák
České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.














