Carbon: česká sci-fi ARPG, která chce vyplnit mezeru po Diablu v kyberpunkovém světě

Miroslav Žák – 05/04/2026

Žánr action RPG je v posledních letech na vzestupu. Diablo IV, Last Epoch, Path of Exile 2 — hráči mají z čeho vybírat. Ale všechny tyto hry mají jedno společné: jsou zasazeny do fantasy světa. Pražské studio Hardwired Studios si toho všimlo a rozhodlo se to změnit.

Jejich hra Carbon je sci-fi a kyberpunkové ARPG, které se nekryje za inspiraci Diablem, ale rovnou ji přiznává — a staví na ní. Temný dystopický svět, augmentace těla místo kouzel, brutální souboje v izometrickém pohledu. A co je důležité: hratelné demo je již k dispozici na Steamu a reakce hráčů jsou nadmíru pozitivní.

Carbon ARPG — kyberpunkový svět

Svět, kde Země přestala existovat

V univerzu Carbonu je Země opuštěná. Incident při terraformovacím výzkumu z ní udělal nehostinné místo — a lidstvo se muselo přizpůsobit. Technologie a biologie se v tomto světě prolínají způsobem, který rozhoduje o přežití. Augmentace těla nejsou luxusem, jsou nutností.

Hráči si volí mezi dvěma základními identitami: Tech (kombinace Cyberware a Nanoware) nebo Bio (Geneware a Chemware). Tato asymetrická progrese není jen kosmetická — ovlivňuje celý styl hry, dostupné schopnosti i způsob, jak hráč přistupuje k soubojům a prostředí.

Carbon ARPG — soubojový systém

18 specializací a přes 100 dovedností

Systém postupu v Carbonu staví na 18 unikátních specializacích s více než 100 přizpůsobitelnými schopnostmi a talenty. To je prostor, který fanoušci hlubokých buildů ocení — a zároveň výzva, protože takový systém musí být dobře vybalancovaný, aby nezklouzl do jednoho dominantního stylu hry.

Kromě sólového příběhového módu nabídne Carbon také kooperaci pro čtyři hráče, což z něj dělá potenciálně silný titul i pro skupiny hráčů, kteří hledají alternativu k fantasy žánru.

Demo, které přesvědčuje samo za sebe

Hardwired Studios postupují tzv. whitebox metodou — nejdříve funkční systémy a herní jádro, pak teprve finální grafika a produkční vrstva obsahu. Takový přístup je v indie vývoji neobvyklý, ale svědčí o tom, že tým chápe, co je v ARPG skutečně důležité.

Demo je dostupné na Steamu a prošlo jím desítky tisíc hráčů. Steam wishlistů má Carbon přes 40 000. A mezi reakcemi se vyskytl komentář, který vystihuje sílu projektu lépe než jakákoliv tisková zpráva: jeden hráč si vytvořil účet na Steamu jen proto, aby mohl Carbon vyzkoušet — přestože hraje primárně na konzolích.

Takové reakce se nedají koupit.

Česká stopa v mezinárodním projektu

Studio Hardwired Studios sídlí v Praze a tvoří ho veteráni herního průmyslu s jasnou vizí. V lednu 2026 oznámili otevřenost vůči strategickým investorům — projekt hledá nízké jednotky milionů USD, které by umožnily přejít do plnohodnotné produkce a pokrýt intenzivní vývojovou fázi.

Na první pohled jde o investiční apel. Ve skutečnosti je to ale signál, že Carbon je v bodě, kde má pevné základy a potřebuje přejít do vyšší rychlosti. Zájem tu je — komunita to potvrzuje.

Proč Carbon stojí za pozornost

Sci-fi ARPG je podceněný žánr. Fantasy dominuje tak silně, že skutečně kvalitní kyberpunkový zástupce s hloubkou budování postav a replay hodnotou prakticky neexistuje. Carbon cílí přesně na tuto mezeru — a zatím vypadá, že ví, jak ji zaplnit.

Hratelné demo je dostupné zdarma na stránce hry na Steamu. Pokud vás žánr zajímá, stojí za vyzkoušení.

Miroslav Žák

České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.

Komentáře

Sdělte nám svůj názor

Zatím žádný komentář.

Související články