Legendární česká hra VLAK z roku 1993 vyšla na Steamu

Miroslav Žák – 08/02/2026

Minulý rok se na platformě Steam objevila hra VLAK, legendární český freeware titul z roku 1993. Za vydáním stojí vývojář Jiří Křek, který tímto krokem vrátil jednu z raných českých her novému publiku a zároveň potěšil pamětníky, pro něž byl VLAK nedílnou součástí začátků domácí herní scény.

 

Jednoduchý nápad, překvapivě chytlavá hratelnost

VLAK je na první pohled nenápadná 2D hra, jejíž kouzlo spočívá v jednoduchém, ale důsledném herním pravidle. Hráč ovládá lokomotivu a jeho úkolem je sesbírat všechny předměty, které se nacházejí na obrazovce. Každý sebraný náklad se okamžitě připojí k vlaku ve formě dalšího vagónku, čímž se souprava neustále prodlužuje.

S rostoucí délkou vlaku však roste i obtížnost. Prostor je omezený, manévrování náročnější a jakýkoliv náraz do zdi nebo vlastního vagónu znamená okamžitý restart levelu. Hra tak vyžaduje plánování, přesnost a schopnost myslet několik tahů dopředu.

Logická výzva po vzoru klasických arkád

Cílem každého levelu je sesbírat všechny dostupné předměty a následně projet branou do další úrovně. Struktura hry je přehledná, ale jednotlivé levely postupně zvyšují nároky na prostorovou představivost i trpělivost.

Zajímavým prvkem je systém hesel ke každému levelu, díky kterému se hráči mohou kdykoliv vrátit ke konkrétní úrovni bez nutnosti procházet hru od začátku. Právě tento detail byl v době vzniku hry typický a dnes funguje jako příjemná nostalgická připomínka éry DOSových her.

VLAK

Návrat českého freewaru na moderní platformu

Původní VLAK patřil mezi poměrně známé české freeware hry začátku 90. let. Jeho opětovné vydání na Steamu je nejen připomínkou historie, ale i důkazem, že dobře navržená herní mechanika nestárne. I po více než třiceti letech dokáže hra nabídnout čistou, srozumitelnou a návykovou zábavu.

Steam verze zachovává původní principy hry a umožňuje novým hráčům objevit titul, který vznikl ještě v době, kdy se česká herní scéna teprve formovala. Pro starší generaci jde zase o návrat ke kořenům – k době, kdy stačil jeden nápad, jednoduchá grafika a pevná pravidla.

Miroslav Žák

České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.

Komentáře

Sdělte nám svůj názor

Zatím žádný komentář.

Související články