Český horor GraveWatch vypadá každým dnem lépe

Miroslav Žák – 08/02/2026

Česká připravovaná hororová hra GraveWatch od studia FearForge Studios na sebe postupně poutá pozornost nejen tématem, ale především atmosférou. S každou novou ukázkou a informací z vývoje působí GraveWatch sebejistěji, vizuálně vyzráleji a především děsivěji. Je zřejmé, že autoři kladou důraz na pomalé budování napětí a pocit bezmoci, který hráče neopustí ani na chvíli.

 

Zoufalství jako začátek noční můry

Hráč se ujímá role Daniela, muže, kterého život systematicky zbavil všeho. Po smrti manželky, ztrátě práce a s nemocnou dcerou na krku se ocitá na absolutním dně. V zoufalství přijímá rozhodnutí stát se vykradačem hrobů – krok, který ho přivede nejen k nové životní kapitole, ale i k jeho snoubence Sáře.

Společně tvoří nerozlučné pouto, připravené čelit čemukoliv. Jenže jejich poslední „akce“ se zvrtne a mladý pár se ocitá v situaci, která je horší než samotná smrt. Od této chvíle se GraveWatch mění v syrový boj o přežití v prostředí, kde neplatí žádná pravidla.

Horor bez zbraní a bez jistoty

GraveWatch nestaví na akci, ale na čistém survival hororu. Daniel nemá žádné zbraně ani možnost se bránit. Jedinou šancí je skrývání, útěk a správné vyhodnocení situace. Každá chyba může být fatální. Hra tak spoléhá na instinkt hráče a neustálý pocit ohrožení.

Významným prvkem je také možnost hrát za Sáru. I když je Daniel hlavním protagonistou, příběh se odvíjí z více perspektiv. Hráč tak zažívá události očima obou postav – někdy společně, jindy odděleně – což výrazně prohlubuje vyprávění i emocionální dopad.

Důraz na vyprávění a obtížnost

Příběh je vyprávěn různými formami – přímo skrze herní situace i pomocí krátkých filmových sekvencí. Cílem je udržet hráče neustále ponořeného do děje a nutit ho přemýšlet nad tím, co se stane dál.

Hra nabídne čtyři úrovně obtížnosti, které nejsou jen o silnějších nepřátelích. Vyšší obtížnosti odemykají nové části mapy, náhodně generované cíle nebo extrémní režim, ve kterém má hráč pouze jeden život. GraveWatch tak míří jak na fanoušky příběhových hororů, tak na ty, kteří hledají skutečně nekompromisní výzvu.

Atmosféra, která se dostává pod kůži

Vývojáři slibují vizuální zpracování na úrovni moderních AAA titulů. Detailní a zároveň znepokojivé prostředí, práce se světlem, stíny a zvukem vytvářejí krajinu, která působí krásně i odpudivě zároveň. Právě atmosféra je tím, čím GraveWatch nejvíc vyniká – a podle dosavadních ukázek je čím dál silnější.

Namísto záplavy nepřátel hra sází na malý počet unikátních a nepředvídatelných bytostí, z nichž každá má vlastní chování a způsoby, jak hráče vystopovat. Díky tomu je každý průchod hrou jiný a nepředvídatelný.

GraveWatch zatím nemá stanovené datum vydání, ale už teď působí jako projekt, který roste s každým dalším dnem vývoje.

GraveWatch

Miroslav Žák

České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.

Komentáře

Sdělte nám svůj názor

Zatím žádný komentář.

Související články