

Česká nezávislá hra Detachment Crew od studia NeoludditeMindset se hlásí o pozornost novinkou – dnes vyšlo hratelné demo, které umožňuje poprvé si vyzkoušet její drsnou kombinaci real-time akce, průzkumu a každodenního boje o přežití. Hráč se ujímá velení nad skupinou vyvrhelů, kteří se pokoušejí opravit poškozenou těžební věž uprostřed kontaminované krajiny. Mnozí to zkusili před nimi a selhali – přesto se zdá, že tohle je „dobrý nápad“.
Posádka, která není dokonalá
Základem hry je práce s posádkou. Každý člen týmu má vlastní cíle, motivace, chutě i dovednosti. Před každou výpravou si hráč vybírá tři členy, které vyšle do terénu. Správná kombinace schopností rozhoduje o tom, zda se podaří přežít, najít nové zdroje nebo objevit cestu dál. Právě tyto systémy si lze v nově vydaném demu poprvé prakticky osahat.
Průzkum kontaminovaného světa
Herní svět je rozdělen do různorodých biomů – od zarostlých lesů a divokých hor až po hluboké doly v oblasti známé jako Concern Operation. Každá výprava je riskantní: hráč hledá nové členy posádky, jídlo nebo klíčové informace, ale zároveň musí počítat se smrtícími pastmi a nečekanými hrozbami.
Akční souboje v reálném čase
Detachment Crew používá real-time bojový systém. Střílení, blokování, parírování, omračování i méně tradiční akce tvoří základ soubojů s nepřáteli a bossy. Každá postava má vlastní sadu bojových schopností, což opět klade důraz na promyšlený výběr týmu před výpravou – detail, který demo dobře ukazuje v praxi.
Jídlo jako klíč k přežití
Neobvyklým, ale zásadním prvkem hry je práce s jídlem. Krmení posádky není jen kosmetický prvek – je to hlavní způsob, jak postavy posilují a zůstávají efektivní. Každý člen má své preference: někdo miluje houby, jiný ryby, maso nebo třeba konzervované fazole. Dát postavě oblíbené jídlo ji posílí, zatímco nevhodná strava může mít negativní dopad. Pokud hráč během výpravy přijde o všechny životy, ztrácí zároveň i veškeré nasbírané jídlo.
Ručně tvořený styl a osobitá atmosféra
Hra se opírá o ručně vytvářenou vizuální stylizaci, která podtrhuje syrovou atmosféru světa na pokraji kolapsu. Detachment Crew nepůsobí jako tradiční sci-fi akce, ale spíše jako kombinace dungeon crawleru, survivalu a morálně nejednoznačného příběhu o lidech, kteří nemají kam jinam jít.
Vydání dema dostupného od dnešního dne dává hráčům první příležitost ověřit, zda se tahle nebezpečná výprava k těžební věži vyplatí. Detachment Crew tak potvrzuje ambici stát se výrazným příspěvkem do české indie scény.

Miroslav Žák
České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.




















