

Hardwired Studios pokračují ve vývoji svého akčního RPG Carbon s jasně definovanou filozofií whitebox first. Namísto okamžitého tlaku na finální vizuál staví studio vývoj primárně na funkčních systémech, hratelnosti a celkovém pocitu ze hry. Cílem je ověřit, že klíčové herní pilíře fungují konzistentně a spolehlivě ještě před nástupem plné produkční fáze.
Whitebox jako pevný základ vývoje
Whitebox přístup v Hardwired Studios nefunguje pouze jako interní prototypovací nástroj, ale jako dlouhodobý základ celého projektu. Tým se v této fázi soustředí především na soubojový systém, progres postavy, tempo hry a celkový flow. Právě tyto prvky mají rozhodnout o tom, zda bude Carbon fungovat nejen krátkodobě, ale i v dlouhém horizontu dalšího rozšiřování a ladění.
Podle studia je klíčové mít jistotu, že herní jádro obstojí samo o sobě, bez podpory finální grafiky nebo rozsáhlého obsahu. Teprve na tomto základu má smysl stavět produkční vrstvu hry.
Silná odezva hráčů i trhu
Hratelné demo Carbonu si již vyzkoušely desetitisíce hráčů, kteří vývoj projektu dlouhodobě sledují. Aktivní komunita se odráží i na platformě Steam, kde hra překročila hranici 40 tisíc wishlistů. Tento milník potvrzuje nejen aktuální zájem o projekt, ale také jeho dlouhodobý potenciál v rámci ARPG scény.
Odezva průmyslových expertů
Vedle hráčské komunity prošel Carbon také odborným posouzením ze strany zkušených profesionálů herního průmyslu. Projekt byl hodnocen z hlediska designu, produkční připravenosti i obchodního potenciálu.
Jedním z hodnotitelů byl Łukasz Kubiak z WhitePress, který vyzdvihl především kvalitu přípravy projektu, funkční vertikální slice a zkušenosti týmu. Podle jeho hodnocení Carbon nepůsobí jako raný experiment, ale jako projekt s jasnou vizí a profesionálním zázemím, který již nyní získává reálnou trakci na trhu.

Hledání strategického partnera
Hardwired Studios zároveň otevírají dveře dlouhodobým strategickým investorům a partnerům, kteří sdílejí jejich vizi a chtějí se na vývoji Carbonu aktivně podílet. Studio hledá investici ve vyšších desítkách milionů korun, která by umožnila přechod do plného pracovního nasazení a zahájení intenzivní produkční fáze.
Cyberpunkové a sci-fi zasazení dává Carbonu výraznou identitu v rámci ARPG trhu, který je dlouhodobě silně saturován fantasy tituly. Právě tematická odlišnost a důraz na atmosféru mohou hře pomoci oslovit publikum hledající nový typ zážitku.
Nezávislý vývoj s jasnou vizí
Carbon vzniká pod rukama nezávislých profesionálů s dlouholetými zkušenostmi z mezinárodních projektů. Vývoj je postaven na transparentní komunikaci, iterativním přístupu a důrazu na silné herní jádro. Podle Hardwired Studios je právě tento způsob práce klíčem nejen ke kvalitní hře, ale i k dlouhodobému partnerství s investorem, který bude s projektem skutečně žít.

Miroslav Žák
České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.














