
MAZELOVE: slovenský psychologický horor pracuje s pamětí, vinou a uzamčenou pravdou

Slovenská hra MAZELOVE je připravovaným psychologickým hororem od vývojáře Damian Budzak. Projekt se soustředí na příběh muže, který po autonehodě ztratil paměť a vrací se domů s nadějí, že najde svou manželku. Místo odpovědí ale narazí na prostor, jenž skrývá systém vytvořený k potlačení pravdy.
Dům jako uzamčená mysl
Hlavním hrdinou MAZELOVE je Henry, který se probouzí v nemocnici bez vzpomínek na nehodu ani na okolnosti, jež k ní vedly. Po návratu domů nachází dům, který působí prázdně, narušeně a nepřirozeně. Prostředí naznačuje, že něco důležitého chybí a že prázdnota není náhodná.
Postupným průzkumem Henry odhaluje, že dům není jen obyčejným místem, ale strukturou, kterou si v minulosti sám vytvořil. Měl sloužit jako ochrana před skutečností, s níž se nedokázal vyrovnat. Běžné místnosti se proměňují v surrealistická bludiště, která představují jednotlivé vrstvy potlačených vzpomínek.
Bludiště jako kapitoly života
Hratelnost MAZELOVE stojí na průzkumu a řešení hádanek. Každé bludiště odpovídá konkrétní kapitole Henryho života a je tematicky i vizuálně propojeno s jeho minulostí.
- Knihovní bludiště odkazuje na období, kdy Henry pracoval jako knihovník a potkal svou budoucí manželku.
- Sklepní bludiště zachycuje moment, kdy se běžná oslava mění v tíživé odhalení.
- Koupelnové bludiště vychází z traumat spojených s porodem a střetu minulosti s přítomností.
Řešení hádanek není jen herním postupem, ale také způsobem, jak si Henry postupně vybavuje zapomenuté události. Bez jejich pochopení není možné se posunout dál.
Přítomnost, která nezmizela
Výraznou roli v atmosféře hry hraje Henryho manželka. Během těhotenství se začala měnit – její oddanost dítěti postupně přerostla v něco znepokojivého. V domě se objevuje nečekaně a její přítomnost funguje spíše jako připomínka potlačené minulosti než jako konkrétní postava.
Kromě ní se objevují i náznaky existence dítěte, které mělo zásadně ovlivnit Henryho život, ale které svět nikdy neměl spatřit. Tyto fragmenty posilují pocit nejistoty a neustálého sledování.
Témata a vyústění příběhu
MAZELOVE se věnuje především psychologickým tématům, mezi která patří vina, popírání reality, vědomě vytvořené lži a strach z neznámého. Důležitým motivem je také cena, kterou člověk zaplatí za to, když se snaží pravdu uzamknout a vytěsnit.
Na konci hry stojí Henry před rozhodnutím, které ho nutí čelit tomu, co před lety uzavřel za pomyslné dveře. Volba, kterou učiní, určuje závěr příběhu a dává smysl celé cestě skrze bludiště jeho paměti.
Miroslav Žák
České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.
















