By Sword & Road je nově ohlášená RTS, kde rozhodují zásobovací linie

Miroslav Žák – 13/01/2026

By Sword & Road je nově ohlášená minimalistická real-time strategie, za kterou stojí nezávislý vývojář Jan Fidler. Hra sází na neobvyklý přístup k válčení, kde nehraje hlavní roli velikost armády, ale logistika, kontrola cest a práce se zásobovacími liniemi. Zároveň platí důležitá zpráva pro hráče: 9. ledna vyšlo hratelné demo na Steamu.

 

By Sword & Road je nově ohlášená RTS, kde rozhodují zásobovací linie

Válka, kde rozhodují cesty

By Sword & Road se odklání od klasického RTS modelu založeného na masivních bitvách a rychlé produkci jednotek. Základním stavebním kamenem hry jsou uzly a cesty, po kterých se jednotky pohybují. Právě tyto komunikace představují tepny celé armády – kdo ovládá silnice, ovládá válku.

Místo přímého útoku na silně opevněné pozice mohou hráči přerušit zásobování, izolovat nepřátelské jednotky a sledovat, jak jejich síla postupně slábne. Tento přístup přináší hlubší strategickou vrstvu jak v ofenzivě, tak v obraně, a dává prostor promyšlenému plánování namísto bezhlavého útoku.

Strategie založená na uzlech

Jednotky se pohybují výhradně po cestách, které propojují strategické body na mapě. Ty lze obsazovat, opevňovat a dále rozvíjet. Každý bod má svůj význam:

  • některé budovy posilují obranu,
  • jiné umožňují výcvik nových jednotek,
  • další odemykají speciální schopnosti, bonusy pro rytíře nebo útoky na dálku.

Postupným rozšiřováním sítě uzlů se otevírají nové taktické možnosti a každé rozhodnutí má přímý dopad na další vývoj bitvy.

Schopnosti a načasování

Důležitou roli hrají schopnosti, které jsou navázané na specializované budovy. Ty lze obsazovat a vylepšovat, čímž hráč získává přístup k silným dovednostem. Nejde však o bezhlavé používání – úspěch závisí na správném načasování a přesnosti, což ještě více zvýrazňuje taktický charakter hry.

Dynamické počasí a denní doba

Bojiště v By Sword & Road není statické. Měnící se počasí a denní doba zásadně ovlivňují hratelnost:

  • noc výrazně omezuje dohled a činí plížení riskantním,
  • déšť zpomaluje jednotky kvůli rozbahněným cestám,
  • hustá mlha skrývá jednotky před zrakem nepřítele,
  • sněhové bouře jednotky zpomalují a mohou je i zahubit,
  • zamrzlá voda během zimních nocí otevírá nové přístupové trasy.

Hráči tak musí neustále reagovat na proměnlivé podmínky a přizpůsobovat jim svou strategii.

By Sword & Road

Demo už nyní na Steamu

Pro všechny, které koncept zaujal, je k dispozici hratelné demo, které vyšlo 9. ledna na platformě Steam. Demo nabízí první ochutnávku unikátní hratelnosti a umožňuje vyzkoušet, jak funguje logistický systém, práce s uzly i vliv počasí v praxi.

By Sword & Road se profiluje jako originální a promyšlená RTS, která může oslovit hráče hledající strategickou hloubku, pomalejší tempo a nové pohledy na žánr. Pokud vás baví strategie, kde vítězství není jen o síle, ale o chytrosti a kontrole terénu, tahle hra by vám neměla uniknout.

Miroslav Žák

České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.

Komentáře

Sdělte nám svůj názor

Zatím žádný komentář.

Související články