Česká hra Unknown Operations: The Habitus představuje rozsáhlý update 0.1.6.0

Miroslav Žák – 30/06/2025

Český vývojář Jan Špaňko vydal nový update 0.1.6.0 pro svou ambiciózní first-person hru Unknown Operations: The Habitus, která klade důraz na realistické vojenské operace, chování NPC a systémové propojování herních prvků. Nová verze přináší desítky změn napříč všemi oblastmi hry – od hratelnosti, přes umělou inteligenci až po vizuální detaily.

Unknown Operations : The Habitus

Gameplay: Realismus na novou úroveň

  • Zbraně po sprintu nyní realisticky kolísají, což zvyšuje napětí v boji.
  • Granáty a nože jsou nově viditelné přímo na postavě hráče, jejich výměna funguje stejně jako u primárních zbraní.
  • Do hry byly přidány experimentální attachmenty – bajonety pro pušky (VZ24, Kar98k, MAS36) a tlumič pro Sten MK2, který bude později dostupný pouze skrze ponk.
  • Zlepšeno vyhodnocování zásahů pro kontaktní zbraně a zaveden systém, kdy postava sklání zbraň v blízkosti spojeneckého NPC.
  • Neúmyslné zabití spojence nyní končí Game Over obrazovkou (dočasné řešení).
  • Zbraně a výbušniny v inventáři se nyní správně zobrazují a aktualizují po načtení.

Unknown Operations : The Habitus

AI & NPC: Chytřejší, dynamičtější, lidštější

Update přináší zásadní změny v logice chování NPC:

  • Kompletní revize perception systémů, pohybové logiky i tasků – přidány nové úkoly jako Dialog a FindEnemy.
  • NPC rozlišují nové podněty: reagují na kroky hráče, utíkají před výstřely nebo granáty, a třídí vjemy podle priorit a hrozeb.
  • Civilisté získali samostatné chování a vojáci nyní fungují podle role (patrolující, bojující).
  • Vizuální detaily jako mrkání NPC, realistické otáčení hlavy během konverzace či adaptivní animace zvyšují ponoření do světa.

Unknown Operations : The Habitus

Systémy: Více integrace, méně chaosu

  • Nový systém soketů pro zbraně, přepracované třídy munice a hlubší propojení s inventářem.
  • Výbušniny a nože jsou nyní equipable objekty, které mají jasnou vizuální reprezentaci.
  • Přidán nástroj pro orientaci na quest point, zjednodušující plnění misí.
  • Nové logiky pro spawnování a interakci s lékárničkami a dokumenty (včetně možnosti aktivace vedlejších úkolů).

Města, kasárna, ikony: Detailnější svět

  • Přepracováno kasárenské rozložení ve Frýdku-Místku, včetně nové verze vlakového nádraží.
  • Přidány nové ikony pro HUD, questy i klávesy, které kombinují AI generování s ruční úpravou.
  • Rozšířené možnosti materiálů pro uniformy přispívají k větší vizuální variabilitě.

Unknown Operations : The Habitus

Opravy a stabilita

Update řeší řadu drobných, ale podstatných bugů:

  • Správné načítání animací při dialozích.
  • Oprava výběru zbraně po vystoupení z vozidla.
  • Přesnější kolize modelů – vývojář zdůrazňuje důležitost jejich ruční aktualizace po každém modelování.

Miroslav Žák

České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.

Komentáře

Sdělte nám svůj názor

Zatím žádný komentář.

Související články