Co všechno dokáže vytvořit jediný herní vývojář?
Pavel Koten se zapojil do výzvy „Secrets of the Luminara“, pořádané KitBash3D, a vytvořil působivý příspěvek v kategorii Motion. Projekt byl vytvořen v Unreal Engine 5.4.
Pavel Koten se zapojil do výzvy „Secrets of the Luminara“, pořádané KitBash3D, a vytvořil působivý příspěvek v kategorii Motion. Projekt byl vytvořen v Unreal Engine 5.4.