
Prototyp
The Epocha Tower
Emil Gašparec — 2021
Cílem je vyřešit tři ze čtyř hlavních hádanek v bludišti pomocí tří ze čtyř hlavních předmětů a také se k hádankám dostat přes menší překážky a pasti. V hlavní místnosti se poté hráči otevřou dveře, kterými se může dostat ven a hra končí.
Autoři: František Ezr Andrea Hauptová Vojtěch Mašín Jiří Povolný.