Tvým hlavním úkolem bude podílet se na výzkumu a vývoji animačního systému a souvisejících nástrojů v Enfusion Engine . Budeš spolupracovat s animačním týmem - přinášet nové animační metody, vylepšovat ty stávající a starat se o export pipeline. Ruku v ruce půjdeš i s game programátorským týmem a společně vytvoříte animační systém, který skvěle poslouží gameplayi i moddingu. Tvoje práce na engine nástrojích pomůže naší komunitě tvořit vlastní mody.
Jsme otevření širšímu spektru seniority - od zkušených profesionálů až po talentované juniorní posily, které chtějí ukázat, co v nich je.
Náplň práce:
• Navrhovat a implementovat nové funkce a systémy do Enfusion Enginu
• Podílet se na technologiích umožňujících tvorbu rozsáhlých a pohlcujících herních prostředí
• Vytvářet a vylepšovat nástroje, které využívá naše moddingová komunita
• Aktivně navrhovat a designovat technická řešení složitých problémů
• Neustále zlepšovat pracovní postupy a zkoumat nové techniky a technologie
• Analyzovat a řešit problémy v enginu i souvisejících systémech
• Úzce spolupracovat s dalšími odděleními na sdílených cílech
Požadujeme:
• Solidní znalost jazyka C++
• Silné porozumění objektově orientovanému designu
• Dobré znalosti matematiky a lineární algebry
• Týmové a komunikační dovednosti
• Dobrou znalost angličtiny slovem i písmem
• Zkušenosti s vývojem her
Výhodou:
• Zkušenosti s prací na velkých enginech nebo projektech
• Schopnost adaptovat se a pracovat s rozsáhlou codebase
• Vášeň pro videohry
Nabízíme:
• Přátelský tým lidí, které baví hry
• Možnosti dalšího rozvoje a růstu
• Všechny naše hry zdarma
• 27 dní dovolené ročně, podíl na zisku společnosti, benefitní program, příspěvek na stravování
Prosíme, přilož ukázky své práce (včetně zdrojového kódu).
Medior Animation Programmer
Lokalita
• Prague, Czech Republic
Remote
•
On-site
Typ smlouvy
• Full-time
Zaměření
• Programming & Engineering
Nabídka převzatá z GDA Network (GameDev Area).