4. ročník Game Jam Zlín přilákal rekordních 43 tvůrců. Poprvé se zapojila i veřejnost
48 hodin na téma ROBOTA
Soutěžící se sešli v pátek v 16:00, po registraci a rozdělení do týmů odstartovali práci na svých hrách. Zadáním letošního ročníku bylo témaROBOTA, které účastníci zpracovali napříč žánry i technologiemi. Během víkendu vznikaly herní prototypy od prvotního nápadu přes grafické návrhy až po funkční hratelné verze. Účastníci pracovali nepřetržitě přímo v prostorách TIC, kde měli zajištěné i zázemí k přespání. Ve studentské části byly vyhlášeny kategorie:
- Art
- Technology
- Best Game
Odborná porota i silná podpora herní praxe
Hry hodnotila odborná porota složená ze zástupců oboru Game design na Fakultě multimediálních komunikací a programu Tvorba počítačových her na Fakultě aplikované informatiky Univerzity Tomáše Bati ve Zlíně, dále ze zástupců herních studií Polyperfect a The Flying Rat Studio, československé herní databáze Visiongame.cz a Technologického inovačního centra Zlín. Ceny do soutěže věnovali: Fakulta aplikované informatiky UTB, Fakulta multimediálních komunikací UTB, The Flying Rat Studio, Polyperfect, Visiongame, Xzone a Game Devs Ostrava. Partnerem akce bylo Technologické inovační centrum Zlín.
Platforma pro talenty i budoucí spolupráci
Game Jam Zlín potvrzuje rostoucí zájem o herní tvorbu a spolupráci mezi technickými a kreativními obory. Akce vytváří bezpečný prostor pro experimentování, týmovou spolupráci i navazování kontaktů mezi studenty, pedagogy a profesionály z praxe. Rekordní účast i zapojení veřejnosti ukazují, že herní vývoj má ve Zlíně silné zázemí a potenciál dalšího růstu. Organizátoři už nyní zvažují rozšíření kapacity pro příští ročník. Game Jam Zlín však není jedinou aktivitou pro gamedev komunitu ve Zlínském kraji. Dvakrát ročně se komunita setkává také na akci Bonfire@Zlin, v rámci které probíhají prezentace tvůrců her na aktuální a inspirativní témata z praxe. Nejbližší setkání se uskuteční 30. března od 17:00 ve Studentský klub U7.



