Adrian Siska pracuje na rozšíření pro svou hru Wonder Ball. Jmenuje se Gravity Breach a mění základní logiku pohybu ve hře — hráč může přepínat gravitaci a celý průzkum světa tak dostává úplně nový rozměr.
Co přináší Gravity Breach?
Nová mechanika přepínání gravitace není jen kosmetická změna — kompletně přepisuje způsob, jakým hráč přistupuje k levelům. Je třeba překonávat překážky, sbírat všechny klíče a najít co nejrychlejší cestu do cíle. Jednoduchá pravidla, ale s gravitací jako další proměnnou se otevírá prostor pro mnohem komplexnější puzzle situace, než jaké nabízí základní hra. DLC bude obsahovat také level editor s podporou Steam Workshopu. Hráči tedy nebudou odkázáni jen na oficiální obsah — mohou vytvářet vlastní levely a sdílet je s komunitou. Každý level bude mít i online žebříčky, což přidává kompetitivní vrstvu pro ty, kdo chtějí zdolávat tratě co nejrychleji.
Prvních 10 levelů zdarma už teď
Adrian Siska a Wonder Ball
Wonder Ball je slovenská plošinovka od nezávislého vývojáře Adriana Sisky. Gravity Breach je první DLC pro tuto hru a ukazuje, že Siska o projekt aktivně pečuje a hledá nové způsoby, jak rozšířit jeho obsah. Level editor s podporou Steam Workshopu navíc výrazně prodlužuje životnost hry — obsah vytváří komunita, nejen vývojář. Wonder Ball – Gravity Breach je dostupné na Steamu k wishlistování.




