Black Element Software (7)

Fido

FPI: Filip „Fido“ Doksanský: Enfusion, Black Element, Bohemia Interactive, Testament, Shade: Hněv Andělů, Alpha Prime ..

Filip „Fido“ Doksanský je hlavním tvůrcem interního enginu studia Bohemia Interactive, který nese jméno Enfusion. Základem byl engine Enforce, který Filip začal vytvářet již na stroji Amiga 4000. Enforce využívaly...

Exkluzivní

Michael Petr – 26/05/2023

Fyzická sbírka českých a slovenských her

Fyzická sbírka českých a slovenských her

Během mnohaletého mapování české a slovenské herní scény jsem krom virtuálního archivu her budoval také fyzickou sbírku. Díky ní mohu čerpat informace, které již mnohdy nejsou online; digitalizovat obaly, manuály...

Exkluzivní

Miroslav Žák – 11/11/2020

DEVELOPER POINT 2006

Vývojářská studia v roce 2006

Rozhodl jsem se napsat menší shrnutí nejdůležitějších událostí za rok 2006, a protože se toho stalo i spoustu na přelomu roku 2005/2006, tak zde zahrnu i prosinec roku 2005, aby...

Exkluzivní

Miroslav Žák – 18/06/2017

Alpha Prime screenshot

Alpha Prime – Recenze

Čeští vývojáři se už na světové scéně několikrát blýskli. Nyní se o to opět snaží Black Element Software se svým novým akčním dílkem Alpha Prime. My, jako správní vlastenci, jsme...

Recenze

Miroslav Žák – 13/06/2017

Black Element software

Rozhovor s Black Element Software

Dnes se budu ptát Radka Volfa z Black Element Software na zákulisí pražského týmu, který pracuje na sci-fi akci Alpha Prime a má na svém kontě už celkem dva tučné...

Rozhovory

Miroslav Žák – 13/06/2017

Shade: Wrath of angels cover

Shade: Wrath of angels tým

Toto je první vývojářský deníček ze série Shade: Hněv Andělů, který vám dovolí proniknout do mysli týmu, který jej vyvíjel v Cenega Publushing.Pro každého z vás, kdo možná nejste seznámeni...

Článek

Miroslav Žák – 13/06/2017

Shade: Wrath of angels cover

Black Element Software – Hněv pražských andělů

Zakladatelé vývojářské společnosti Black Element Software Radek Volf, Filip Doksanský a Petr Kadleček se seskupili již roku 1998 (už v té době také započali práce na enginu pro hru Shade)....

Článek

Miroslav Žák – 13/06/2017