Slovenskí tvorcovia hier dosiahli v roku 2020 rekordný obrat 72 miliónov EUR, zamestnávali 870 ľudí

Miroslav Žák – 07/07/2021

Slovenský herný priemysel nezastavila ani pandémia, v roku 2020 opäť výrazne rástol. Podľa štatistík Slovak Game Developers Association prekonal obrat tohto segmentu domácej ekonomiky rok 2019 o 29 %. V hernom priemysle pracovalo 870 profesionálov, vydaných bolo 26 hier a 52 % všetkých spoločností sa nachádzalo v Bratislavskom kraji.

Segment tvorby digitalnych hier a pridružených služieb na Slovensku neprestáva rásť ani v čase pandémie, vyplýva z aktualizovaného prieskumu s názvom Slovenský herný priemysel v roku 2021, vydaného združením Slovak Game Developer Association (SGDA).

V roku 2020 dosiahli tvorcovia hier na Slovensku obrat 72,2 miliónov EUR, pričom top 10% spoločností sa na celkovom obrate podieľa čiastkou 60,2 miliónou EUR. Zaujímavosťou je aj fakt, že na domácich herných zamestnávateľov nemá pandémia a prechod do home-officu žiadny výraznejší vplyv, čo nie je pri veľkom množstve odvetví kreatívneho priemyslu až také bežné. Podľa dotazníka neovplyvňuje pandemická situácia finančne 51% firiem a na ďalších 20% má dokonca pozitívny dopad.

Na našom území sa hernej tvorbe venuje profesionálne viac ako 60 spoločností, pričom najväčšou z nich aj naďalej zostáva bratislavské štúdio Pixel Federation. Medzi ďalšie veľké spoločnosti patria aj PowerPlay Studio, SuperScale, Inlogic Software alebo Blue Brain Games. Firmy v tomto odvetví sú sústredené najmä v Bratislavskom (50%) a Košickom kraji (25%).

SGDA ďalej uvádza, že domáci vývojári vydali v roku 2020 až 26 vlastných hier, co-developujú 147 projektov a celkovo sa aktívne vyvíja 256 vydaných a nevydaných hier. Domáca scéna sa primárne zameriava najmä na PC platformu, no výrazné zastúpenie majú aj hry vydávané na mobilné zariadenia. Väčšina štúdií si svoje hry vydáva sama bez pomoci zahraničných vydavateľov.

Spoločnosti aktuálne zamestnávajú 870 profesionálnych tvorcov, z ktorých 16,2% tvoria ženy a 9% zahraniční vývojári. Medzi najžiadanejšie a najťažšie obsaditeľné pracovné pozície v hernom priemysle na Slovensku patria programátori, herní dizajnéri, animátori a grafici.

Prezentace ke stažení

Miroslav Žák

České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.

Komentáře

Sdělte nám svůj názor

Zatím žádný komentář.

Související články