Cílem studia magisterského programu herní design je poskytnout studujícím komplexní interdisciplinární vzdělání a rozvinout jejich umělecký talent v oblasti designu počítačových her. Program je akreditovaný v prezenční formě, a předpokládá tedy pravidelnou přítomnost ve výuce.
Po teoretické stránce rozvine analytické schopnosti a historické znalosti umožňujících poučenou práci s koncepty a tradicemi v rámci vlastní umělecké tvorby i v rámci obecnější reflexe média počítačových her. Teoretické předměty rovněž studující naučí rozumět hernímu publiku a místu her ve společnosti a kultuře.
Praktická část výuky se soustředí na trénink designérských dovedností a tvorbě herních prototypů, a to od papírových po digitální. Studenti a studentky si osvojí klíčové pracovní postupy v oblasti herního designu (např. level design, design herních mechanik apod.). Osvojí si také dovednosti v oblastech herní scenáristiky, herního zvuku, herní grafiky a animace a herní produkce.
Tvůrčí část studia rozvíjí schopnost originální, kreativní tvorby studujících, během níž své teoretické a praktické znalosti využívají k samostatné umělecké tvorbě.
Studium zahrnuje odbornou stáž v herním studiu umožňující studentům a studentkám aplikovat své nabyté znalosti a dovednosti a zvýšit možnosti uplatnění na trhu práce.
Během studia proběhnou hostující přednášky odborníků z praxe, a to zejména v předmětech Kapitoly z herního designu 1 a 2.