Studium game designu zahrnuje širokou škálu předmětů, které studenty připravují na komplexní práci v herním průmyslu. Mezi hlavní předměty patří game design, počítačová grafika, výtvarná příprava, kresba a storytelling. Tyto předměty doplňují základy programování her, které poskytují technické dovednosti potřebné pro vývoj interaktivních zážitků. Dále je součástí studia také gamifikace a 3D tvorba, jež rozšiřují možnosti kreativního vyjádření a technických znalostí.
Kromě odborných předmětů jsou do kurikula zařazeny i společné předměty, které podporují rozvoj širších kompetencí. Patří sem rétorika a stylistika, anglický jazyk, dějiny vizuální kultury a estetické vnímání, stejně jako teorie a dějiny reklamy. Důležitou roli hraje také marketing, média a projektový management, které pomáhají studentům lépe porozumět komerčním aspektům herního průmyslu.
Pro rozvoj osobních a profesionálních dovedností jsou zahrnuty předměty jako kreativní seminář, aplikovaná psychologie, portfolio a scrapbook. Základy práva poskytují nezbytné povědomí o právních aspektech tvorby a distribuce her. Odborná praxe pak studentům umožňuje aplikovat získané vědomosti v reálném prostředí a získat cenné zkušenosti, které jsou klíčové pro jejich budoucí kariéru.