Felvidek: Designové principy a práce s detailem | Jozef Pavelka
Přednáška se zaměří na strasti vydlážděné cesty při tvorbě videohry Felvidek. Tato hra, patřící do žánru JRPG, se odehrává v 15. století na území dnešního Slovenska. Hráči se v ní ujmou role alkoholického rytíře jménem Pavol, jehož úkolem je vyhnat husity a Osmany, kteří sužují krajinu. Přednáška nabídne pohled do zákulisí vývoje této jedinečné hry, která spojuje historické pozadí s prvky typickými pro japonská RPG, a odhalí výzvy a překážky, kterým vývojářský tým musel během tvorby čelit.
Jozef Pavelka je hlavním tvůrcem videohry Felvidek a čerstvým absolventem plzeňské Sutnarky. V současné době pracuje jako stážista ve studiu Warhorse a zároveň rozjíždí vlastní studio Tutto Passa.