VoltHaven

VoltHaven: slovenský simulátor elektroenergetiky od ARTillery je v přípravě

V kostce
Hra
VoltHaven · manažerská, simulátor
Studio
Artillery (Bratislava)
Vydání
TBA · Windows PC

Bratislavské studio ARTillery připravuje nový projekt. Jmenuje se VoltHaven a je to real-time manažerská simulace elektroenergetické sítě — žánr, který by od tvůrců roztomilé adventury Catie in MeowmeowLand asi čekal málokdo.

Co je VoltHaven?

Ve hře začínáte od nuly ve vesnici bez jakékoli energetické infrastruktury. Vaším úkolem je vybudovat celou elektroenergetickou síť — od prvních generátorů po moderní jaderné a vodní elektrárny. Připojujete zákazníky, sledujete cashflow, obchodujete s komoditami jako je uhlí, nafta nebo dřevo a zároveň se vyrovnáváte se sezónními výkyvy počasí, které přímo ovlivňují výkon obnovitelných zdrojů. Zákazníci nejsou jen abstraktní čísla — jde o jednotlivé domácnosti, malé podniky i velké továrny, každý s jiným profilem spotřeby. A celé to musíte řídit v reálném čase, s možností pauzy, s minimem výpadků a s očima na ekonomice. Parametry počasí a ekonomiky jsou přitom podle autorů založeny na skutečných evropských datech.

Kdo za ARTillery stojí

ARTillery založili společně Marek Hlavatý a Martin. Oba v té době odešli ze zaměstnání a začali se naplno věnovat vývoji vlastních her. Marek je „mediální tváří“ studia — obstarává většinu komunikace, reprezentuje ARTillery navenek a je ideovým otcem prakticky všech dosavadních projektů včetně nedokončených. Má na starosti také grafiku a herní design. Martin se naopak stará o to, aby věci správně fungovaly: chod firmy i samotné hry, které programuje, a jejich vnitřní mechaniky — tedy o tu „neviditelnou“ část práce.

Marek Hlavatý v herní branži působí přes dvacet let. Začínal v bratislavské pobočce Illusion Softworks, kde pracoval na titulech jako Chaser nebo Chameleon. Pod hlavičkou ARTillery zatím vyšly hry Keep Cool in Sunshine City (2002), browserová Niborea (2014) a adventura Catie in MeowmeowLand (2022), financovaná mimo jiné z Fondu na podporu umenia. Studio se podílí i na dalších projektech — figuruje jako spoluautor série DLC pro slovenský roguelite hit Jotunnslayer: Hordes of Hel od Games Farm.

Martinův projekt

Že VoltHaven působí jako žánrový skok, má jednoduché vysvětlení. Hra vznikla jako Martinova iniciativa — od prvotního nápadu přes systém až po design — s Markovou účastí a pod hlavičkou ARTillery. Studio se přitom dlouhodobě snaží hledat „díru na trhu“ a experimentuje s netradičními tématy. Simulátor elektroenergetiky je přesně takové téma, které ve hrách opravdu chybí.

Kde si VoltHaven vyzkoušet

Hratelný prototyp je k dispozici zdarma v prohlížeči na itch.io a brzy má vyjít demo na Steamu. VoltHaven je na Steamu také ke wishlistování, datum vydání zatím není oznámeno.

Poznámka redakce: Článek jsme 27. 10. 2026 doplnili o informace od spoluzakladatele studia ARTillery.

Autor článkuMiroslav Žák

Zakladatel VisionGame.

Další články autora

Diskuze 0

Přihlas se a zapoj se do diskuze.
Přihlásit se

Zatím tu nikdo nic nenapsal. Začni diskuzi!

Čtěte dál

Další z české a slovenské scény

Všechny články →