
Slovenské studio StudioSypanec připravuje hororovou hru Babka

Slovenské nezávislé studio StudioSypanec, které založili Martin Bozek a Michal Turek, aktuálně pracuje na hororové hře Babka, která tento rok vyjde na Steamu. Tento retro-stylizovaný horor vtáhne hráče do temného světa inspirovaného slovanskou mytologií a lidovými příběhy.
Temná atmosféra a hororová zápletka
V Babka se vracíte do svého rodného města, kde zjistíte, že vaši sousedé nevědomky přivolali démony přímo do babiččina domu. Úkolem hráče je obnovit její domov, najít ztracené předměty a vyhnat všechny temné síly, které ho pohltily. Každé rozhodnutí ovlivní vaši cestu – stanete se lepším vnukem, nebo selžete?
Herní mechaniky a klíčové prvky
- Hledání předmětů – Objevujte tajemství babiččina domu a nacházejte klíčové předměty potřebné pro postup.
- Slovanská mytologie a temná atmosféra – Inspirace slovanskými legendami a hororovými prvky dává hře jedinečný vizuální a narativní styl.
- Souboje s démony a bossy – Kromě prozkoumávání vás čekají i intenzivní souboje s temnými silami.
- Crafting a skládání předmětů – Sbírejte materiály a sestavujte důležité předměty, které vám pomohou přežít.
- Syrový příběh s explicitními prvky – Hra obsahuje násilné scény, drsný jazyk a explicitní vyjádření, stejně jako scény s konzumací alkoholu a kouřením cigaret.
- Retro stylizace – Babka sází na pixel art a atmosférickou grafiku, která evokuje klasické hororové hry.
Čeká vás psychologický horor s intenzivním zážitkem
Babka není jen o strašidelných momentech a děsivých nepřátelích, ale také o psychologickém dopadu rozhodnutí, která hráč dělá. Hra přináší originální mix survival hororu, puzzle prvků a RPG mechanik, které testují nejen schopnost přežití, ale i morální dilemata hlavního hrdiny.
StudioSypanec s touto hrou přináší do nezávislé scény unikátní přístup k hororovému žánru a očekávání fanoušků pomalu rostou. Pokud vás láká slovanský horor v retro stylu, Babka by měla být na vašem wishlistu na Steamu!
Miroslav Žák
České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.