Fakulta masmediálnej komunikácie UCM v Trnave

Vysoká školaTrnava · 1 obor · 7 studentských her
Typ školyVysoká škola
MěstoTrnava
Typ studiaBakalářské, Magisterské, Postgraduální
Stránky školy ↗

O škole

Fakulta masmediálnej komunikácie Univerzity sv. Cyrila a Metoda v Trnavě (FMK UCM) nabízí studijní program Teória digitálnych hier – jeden z mála vysokoškolských oborů na Slovensku zaměřených přímo na hry. Studenti poznají, jak hry fungují, jak se tvoří, prodávají a hrají, a během studia si budují portfolio projektů a zkušeností pro vstup do herního průmyslu.

Proč tady studovat

  • Herní mechaniky a myšlení hráčů – klíčové know-how, které prostupuje předměty.
  • Projektová výuka – spousta výstupů do portfolia, takže absolvent nezačíná od nuly.
  • Komunikace a týmová práce – na reálných zadáních, ne z učebnice.
  • Síť kontaktů – absolventi fakulty působí napříč oborem.

Uplatnění absolventů

Absolventi získají praktické dovednosti ve vývoji her – grafiku, programování, zvukový design i herní marketing – a naučí se hry kriticky hodnotit, navrhovat herní mechaniky a příběhy. Typické pozice:

  • specialista herního vývoje (grafik, programátor, zvukový designér)
  • game designér a level designér
  • tester her
  • herní marketér
  • organizátor e-sportových a herních akcí
  • herní novinář a recenzent
  • nezávislý vývojář her

Informace o studiu

  • Délka: 3 roky bakalářské (Bc.) + 2 roky magisterské (Mgr.) studium
  • Forma: denní i externí (výuka každou druhou sobotu; externí studium je zpoplatněné – 800 € ročně Bc., 900 € Mgr.)
  • Vyučovací jazyk: slovenština
  • Přijímačky: výsledky testů SCIO – Všeobecné študijné predpoklady, nebo české Obecné studijní předpoklady – a krátký online pohovor

Stránka studijního programu Teória digitálnych hier

Studijní obory a kurzy 1

Teória digitálních hier

Trnava
BakalářskéMagisterskéPostgraduální3 rokyČeskyPrezenční

Úlohou študijného programu je zorientovať študentov v aktuálnom stave herného priemyslu, umožniť im pochopiť špecifiká jeho fungovania a pripraviť ich na ďalší rozvoj vo zvolenej oblasti záujmu. Okrem odborníkov z oblasti hier na programe participujú pedagógovia z masmediálnej, marketingovej a umeleckej katedry. Ich predmety dopĺňajú a rozširujú možnosti uplatnenia, no predovšetkým vytvárajú predpoklady pre schopnosť prispôsobiť sa meniacim podmienkam na tomto rýchlo sa rozvíjajúcom trhu. Výučbu okrem kvalifikovaných pedagógov zabezpečujú aj odborníci z praxe. Cieľom katedry je formovať budúcich odborníkov v oblasti digitálnych hier ako na teoretickej úrovni, tak na úrovni praktickej. Absolvent odboru teória digitálnych hier disponuje širokou škálou poznatkov z rôznych vedných disciplín. Primárne z oblasti vývoja digitálnych hier a herných štúdií, sekundárne z oblasti mediálnych štúdií, masmediálnej a marketingovej komunikácie, rozšírených o špecifické predmety študijného programu.