Ovládněte světlo s robůtkem Lumm-e
V Lumm-e se hráč ujímá malého robota, který se pohybuje po potemnělé krajině a využívá světlo k interakci se svým okolím. Speciální mechanika umožňuje aktivovat houby, které rostou do podoby plošin – hráč je pak využívá k překonávání překážek a objevování tajemství ztraceného světa. Cílem hry není jen vyřešit jednotlivé hádanky, ale také odhalit příběh Lumm-eho a pochopit osud planety Hatu. Atmosférická grafika a hudba, kterou skládá Declan Guckian, umocňují tajemnou a relaxační atmosféru celého dobrodružství.
Začátek jako game jam projekt, budoucnost jako prémiová hra
Hra Lumm-e vznikla na Matfyz Game Jamu v březnu 2024, kde ji tým vytvořil během 48 hodin. Prototyp zaujal nejen samotné autory, ale i publikum, a tak se vývojáři rozhodli hru rozpracovat dál. Každých 14 dní se scházejí na týmový vývoj a hra nyní míří k vydání v první polovině dubna 2025. Tým tvoří:
- Vladimír Hořký, Silvie Paprskářová, Matěj Mrázek a Jan Nekarda – autoři původního prototypu
- Petr Mácha a Mehmet Ekmekci – připojili se později, Petr působí na Matfyzu jako vyučující Human-Like Artificial Agents
- Declan Guckian – skládá hudbu
Plány a vydání
- Platformy: Primárně Windows (Steam), možná i další obchody, zvažuje se podpora MacOS
- Cena: Přibližně cena lístku do kina – tedy dostupná pro široké publikum
- Plánované vydání: Duben 2025
Lumm-e je jen začátek
Tento titul je pro většinu vývojářů první prémiovou hrou a už teď mají v plánu pokračovat v dalším vývoji a v budoucnu založit malé nezávislé studio.




