Knight’s Path: The Tournament – Středověké RPG zdarma na Steamu už rok

Miroslav Žák – 08/12/2024

Knight’s Path: The Tournament je krátké středověké RPG, které slibuje 2–3 hodiny herního zážitku. Nabízí náročné souboje, pohlcující systém postupného vylepšování postavy a poutavý příběh. Tato hra však není jen samostatným titulem – slouží také jako oznámení a ochutnávka většího otevřeného RPG světa Knight’s Path, který je momentálně ve vývoji.

Turnajové výzvy a odměny

Hráči začínají svou cestu bez vybavení a dovedností. Jakmile získají první zbraň a naučí se bojovat, mohou vstoupit do turnaje, kde otestují svou sílu a získají hodnotné odměny. Tyto odměny lze využít k nákupu nového brnění a zbraní, které jim umožní lépe se připravit na další boje.

Turnaj zahrnuje čtyři kola, během nichž se hráči postaví proti jedenácti unikátním NPC, z nichž každý má svůj vlastní bojový styl. Na konci je čeká souboj s neporaženým šampionem arény. Dokážete této výzvě čelit?

Pokud hráči potřebují chvíli odpočinku, hra nabízí i příjemné vedlejší aktivity, jako je odpočinek u krbu nebo navázání přátelského vztahu s místní kočkou.

Proč je hra zdarma?

Knight’s Path: The Tournament je dostupná zdarma na Steamu, a to z několika důvodů:

  • Zpětná vazba od hráčů: Vývojáři chtějí, aby jejich hra byla co nejvíce pohlcující a zábavná. Hráče proto žádají o zpětnou vazbu – co by změnili, co by chtěli přidat nebo co se jim na hře nejvíce líbí. Díky této spolupráci může být hra ještě lepší.
  • Hledání vydavatele: Studio hledá vydavatele, který by sdílel jejich vizi a nadšení pro Knight’s Path a pomohl hře dosáhnout jejího plného potenciálu.

Malé dobrodružství, velká očekávání

Vývojáři doufají, že hráči si v této malé, ale intenzivní výpravě najdou radost a vzrušení. Knight’s Path: The Tournament je ideální příležitostí ponořit se do středověkého světa a přispět k vývoji většího titulu, který teprve přijde.

Zahrajte si hru ještě dnes na Steamu a staňte se součástí budoucnosti Knight’s Path!

Miroslav Žák

České a slovenské hry sbírám od roku 2001. Více než o samotné hraní se zajímám o vývoj a archivaci. Mojí hlavní zbraní je motivace.

Komentáře

Sdělte nám svůj názor

Zatím žádný komentář.

Související články