
Ve vývoji
Ranger’s Path: National Park Simulator
GRIP Studios — TBA
Hratelná ukázka prostředí odehrávající se na předměstí fiktivního holandského města z 18. století. Tento projekt byl vytvořen za účelem prozkoumání a předvedení 3D herních možností Godot Enginu. Tento projekt NENÍ nijak spojen s Godot Foundation.