>
>
Hard to be a Gnome
Hard to be a Gnome
Vydáno

Hard to be a Gnome

Přihlas se a přidej hru do knihovny, ohodnoť ji nebo napiš recenzi.
Přihlásit se
Vydáno
26.4.2026
Země vývoje
Platforma
Multiplayer
Ne
Značka hry
Ve výběrech

Popis hry

Popis: V této hře hrajete za gnóma bez trička, který se snaží své tričko získat zpět. Během hry narazíte na NPC, se kterými můžete komunikovat a plnit pro ně vedlejší úkoly. Výměnou za to získáte pěkné vylepšení statistik do dalších bitev. Nebo je můžete prostě zabít, pokud toužíte po krvi – je to na vás :)

Hra má být těžká. Ovládání postavy je nepříjemné schválně. Využívejte odrazy od zdí, abyste překonali překážky na cestě do doupěte Gnómího krále, kde budete muset rozhodnout o jeho osudu!

Ovládání:

Normální:

AD – doleva, doprava W – skok

Kliknutí myší – interakce s dialogy

Bitva:

WASD – pohyb

MEZERNÍK – štít

Q, E – levý hák, pravý hák.

VĚŘÍTE?:

Pro ty, kdo věří, existuje snadná cesta. STAČÍ JEN VĚŘIT!!! Až budete v Šatně [tj. té velké], rychle napište IBELIEVE a aktivujete CHEAT MÓD. Pak můžete létat po obloze! (Někdy je potřeba uvěřit vícekrát, ale vyslyšen bude každý!)

Upozornění: Tato hra vznikla s pomocí Crabs Framework (mého osobního C++ frameworku pro tvorbu her ve stylu RPG). Ten byl použit pro správu úkolů, dialogů a ukládání. Framework zatím nepodporuje buildy pro WebGL, ale až na to přijde čas a implementuji to, doplním na tuto stránku WebGL build. Omlouvám se za nepříjemnosti.

Momentálně je v ukládání chyba a hra se nemusí uložit správně. Pracuji na opravě, ale do uzávěrky odevzdání ji nestihnu. Dodám ji později.

Vygenerované soubory s uloženými pozicemi najdete ve své lokální složce AppData. Ve většině případů je to [User]/AppData/Local/Hard to be a Gnome

Použití AI: Při tomto projektu jsem AI využil pouze pro rady ke kódu, nikdy ke generování textur, hudby, grafiky ani jiných kreativních assetů.

Použil jsem také následující věci, takže zvláštní díky jejich autorům:

Vignette 2 Shader: https://godotshaders.com/shader/vignette-2/

Tilemap collider baker pro Godot: https://github.com/popcar2/GodotTilemapBaker/blob/main/TilemapCollisionBaker.gd

Godot 4.4.1

Oficiální návod: Již brzy :)

Autoři hry (2)

muccrabpřezdívkaprofil

Jste autorem této hry? Přihlaste se a u svého jména klikněte na „To jsem já“.

Ke stažení

Materiály

Zatím tu nic není. Máte manuál, krabici nebo článek z časopisu? Přidejte ho do archivu.

Přidat materiál do archivu

Fotogalerie

Zatím tu není žádná recenze. Buď první!

?Jaké máš dojmy z této hry? Přihlas se a napiš.Přihlásit se

O této hře se zatím nediskutuje. Buď první.