
Vydáno
snaha byla
Matěj Hložánek — 2025


Slovy vývojáře:
"Hru fisherman jsem vytvořil v rámci "C# basics class" na FAMU, kde jsem měl vytvořit konzolovou hru. Mohl jsem použít knihovnu SFML... tak jsem to udělal a toto je výsledek.
Hra vám umožní lovit rybičky a oni se s vámi podělí o svůj názor.
Co s nimi uděláte, je jen na vás. Bavte se."
Zatím tu nic není. Máte manuál, krabici nebo článek z časopisu? Přidejte ho do archivu.
Zatím tu není žádná recenze. Buď první!
O této hře se zatím nediskutuje. Buď první.