


13.9.2026
Popis hry
„Dědu si skoro nepamatuju. Bylo mi pět, když umřel. Jeho dům celé ty roky stál, jako by se v něm zastavil čas. Teď ho musíme prodat. Než navždy zmizí, chtěl jsem zjistit, jestli v něm ještě zůstalo něco, co si ho pamatuje za mě.“ Je ti 25 a máš jedno odpoledne na to, abys vyklidil dům muže, kterého jsi znal jen jako dítě. V chodbě najdeš knihu, kterou napsal. Je prázdná, až na jediný řádek: „Příběh začíná tam, kde končí čas.“
Každá hádanka, kterou vyřešíš, ti vrátí jednu její stránku.
Ovládání
Pouze myš. Žádná klávesnice.
Tab – odstoupit od zkoumaného předmětu.
Šipky po stranách obrazovky – přesun mezi pohledy a místnostmi.
Kliknutí na předměty – prozkoumat je nebo sebrat.
Inventář – cokoli sebereš, zůstane u tebe. Kliknutím předmět vezmeš do ruky, pak klikni tam, kam patří, a použiješ ho.
Přiblížení – kolečkem myši se podíváš zblízka nebo oddálíš pohled.
Délka hraní: 5–10 minut. Windows, celá obrazovka 1920×1080. Rozbal celou složku a spusť .exe přímo z ní.
Postaveno v raylib – žádný herní engine
Žádná Unity, žádný Godot, žádný Unreal. Systém point & click, přepínání scén, inventář, dialogy i stav vzpomínek jsou celé napsané ručně nad raylib. Každý 3D asset vznikl během jamu a toon shader je náš vlastní, převedený z Unity.
Informace o AI: AI jsme použili ke generování hudby a jako pomoc při převodu našeho stávajícího toon shaderu do raylib. Veškerá grafika, texty, design i herní kód jsou naše.
Autoři
Lukáš/ GGluki – grafika, 3D
Mateo – programování, příběh
Ondra/ rexi84 – programování, texty
ostatní – Alamy, Google fonts – Fredoka
Písmo: Fredoka. Vytvořeno za 48 hodin pro SSPŠ Game Jam 2026.
Autoři hry (2)
Jste autorem této hry? Přihlaste se a u svého jména klikněte na „To jsem já“.
Ke stažení
Materiály
Zatím tu nic není. Máte manuál, krabici nebo článek z časopisu? Přidejte ho do archivu.
Fotogalerie
Recenze 0
Zatím tu není žádná recenze. Buď první!
Diskuze
Fórum · štítek Hry →O této hře se zatím nediskutuje. Buď první.










