viscerální retro FPS akce s hustým uměleckým stylem, jediná stížnost je že když už pistol…
HROT2023 · karta hryM
viscerální retro FPS akce s hustým uměleckým stylem, jediná stížnost je že když už pistol a samopal potřebují přebít, mohlo by to ukazovat kolik je v zásobniku. Zbraně v build engine hrách co potřebovali nabíjet to tak měli protože by se jim to nevešlo na HUD ale v Hrotu by to bylo fajn
Odpovědět
Přihlas se a zapoj se do diskuze.