Brány Skeldalu 4 – screenshot 1

Brány Skeldalu 4 hledají podporu na Startovači. Jindřich Skeldal se po deseti letech vrací na Rovenland

V kostce
Hra
Brány Skeldalu 4 · rpg, dungeon
Studio
Jindřich Skeldal (Praha)
Vydání
Windows PC

Jindřich „Rohlík“ Skeldal spustil na Startovači kampaň na Brány Skeldalu 4, nový díl české RPG série, která začala v roce 1998. Chce vybrat 600 000 Kč. K 2. listopadu 2026 má od 35 podporovatelů 79 921 Kč, tedy 13 % cílové částky, a do konce kampaně zbývá 29 dní.

Krokovací dungeon kreslený vodovkami

Čtyřka zůstává krokovacím dungeonem s pohledem z první osoby, družinou a tahovými souboji. Na tom a na ručně kreslené grafice se autor podle svých slov shodl s komunitou. Výtvarníka našel v Helsinkách: Jorma Rysky kreslí textury vodovkami a perem do skicáku a obtáčí je kolem 3D modelů. Animuje také ručně, bez dopočítávání snímků v enginu, takže se výsledek má blížit animacím z prvních Bran Skeldalu.

Prsten pod zaniklou věží

Příběh začíná daleko od ostrova Rovenland. Král Sointuril zdědí říši Halkandor a v její knihovně knihu Valtahautor, která vypráví o dávném vládci Istimaranovi a jeho mocném prstenu. Ten je pohřbený hluboko pod Rovenlandem, nedaleko místa, kde později vyrostla věž Skeldal. Král pro něj vyšle čtyři dobrodruhy, z nichž jeden je zrádce a jiný vyvolený. Podle toho, zda je hráč odhalí, se bude lišit závěr hry.

Čtvrtý díl je samostatné dobrodružství, předchozí hry není nutné znát. Navazuje na původní Brány Skeldalu, druhý díl a 7 mágů z roku 2016, odehrává se ale s větším časovým odstupem.

Co autor zatím slibuje

  • Hrdinové dostanou doprovod, který se stará o jídlo, pití a ošetření zranění a ovládá hudební magii z třetího dílu, nově bez klikání na nástroj u každé postavy.
  • RPG systém bez povolání, doplněný o strom vylepšení.
  • Logické hádanky s možností poradit se s knihou Valtahautor a víc tajných místností.
  • Průzkum podzemí i povrchu ostrova, přičemž velká část prostředí má trochu měnit pravidla hry.
  • Základní hra na zhruba 10 hodin. Vyšší cíle kampaně jsou zatím zašifrované v halkandorštině a odhalují se postupně.

Autor upozorňuje, že se všechno může ještě změnit.

Cena, edice a umělá inteligence

Elektronická verze s klíčem pro Steam stojí v kampani 499 Kč. Limitovaná krabicová edice s DVD vyjde na 1 499 Kč a bude jí nejvýš 1 000 kusů. Sběratelská edice za 3 999 Kč přidává artbook, mapu Rovenlandu a podložku pod myš a vznikne jí nejvýš 100 kusů. U krabic se platí poštovné zvlášť.

Hra má vyjít bez zaváděcí slevy a podporovatelé dostanou klíče nejméně 24 hodin před vydáním. Míří primárně na Windows, minimálně v češtině, slovenštině a angličtině. Vývoj autor odhaduje na jeden rok.

Skeldal se v kampani zavazuje, že umělou inteligenci nepoužije na grafiku, animace, hudbu, zvuky, texty, příběh ani RPG prvky. Na programování a pomocné práce ji ale používat bude. Cílová částka podle něj pokryje jen menší část nákladů a zbytek chce doplatit z vlastní kapsy.

Kampaň najdete na Startovači.

Autor článkuMiroslav Žák

Zakladatel VisionGame.

Další články autora

Diskuze 0

Přihlas se a zapoj se do diskuze.
Přihlásit se

Zatím tu nikdo nic nenapsal. Začni diskuzi!

Čtěte dál

Další z české a slovenské scény

Všechny články →