Rozhovor (55)

Článek Exkluzivní Herní laboratoř Návod Preview Recenze Rozhovor Video Vývojářský deník

Last Wolves (Game Access 2019)

Dnešní vzpomínka na Game Access 2019 patří hře, která dost možná bude jednou vypadat úplně jinak, než jak se dnes zdá.Projekt Last Wolves je...

Exkluzivní · Michael Petr · před 2 roky
Someday You'll Return
Someday You’ll Return (Game Access 2019)

Someday You’ll Return je dlouho očekávaná hra studia CBE Software.Dvoučlenný tým ve složení Jan Kavan a Lukáš Medek už na hře pracuje přes čtyři...

Exkluzivní · Michael Petr · před 2 roky
Cloud Cutter
Cloud Cutter (Game Access 2019)

V prvním z řady videí, které vám přinášíme z konference Game Access 2019, se podíváme na tak trochu novodobé retro.Cloud Cutter je arkádová 3D...

Exkluzivní · Michael Petr · před 2 roky
5 otázek pro tvůrce Space Engineers

Hra Space Engineers nedávno přešla z early access na plnou verzi. Tvůrci také nedávno oznámili, že prodali již více než 3 miliony kopií. Proto jsme...

Rozhovor · Michael Petr · před 2 roky
IDEA GAMES
Rozhovor s IDEA Games

Další rozhovor je o projektech tří nezávislými studií ALTAR games, Black Element Software a Bohemia Interactive Studio, o kterých jsme si popovídali s mluvčím...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 3 roky
machinarium
Rozhovor s Adolfem Lachmanem o umění a počítačových hrách…

Můžete se našim čtenářům představit a říct něco o tom, co děláte?Jmenuji se Adolf Lachman a od roku 2003, kdy jsem diplomoval na AVU...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 3 roky
Hra01
Rozhovor se zakladatelem týmu Hra01 Pavlem Mezihorákem

Pavel MezihorákKdy jsi poprvé viděl počítač?Tak ve druhé nebo třetí třídě na exkurzi v gumárenské firmě Barum, Rudý říjen, Otrokovice. Už je to trochu...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 4 roky
Hra01
Rozhovor se zakladatelem týmu Hra01 Zdeňkem Mezihorákem

Zdeněk MezihorákKdy jsi poprvé viděl počítač?První počítač jsem viděl asi v 17 letech, když nás zavedli v rámci výuky na gymnasiu do jakési obří...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 4 roky
Rake in Grass
Rozhovor s RAKE IN GRASS

RAKE IN GRASS je asi jediné casual studio u nás, co se svými hrami může uživit. Pojďte si o tomto týmu něco přečíst a...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 4 roky
Rozhovor – Original War (SCORE)

Dobré hry už nějaký čas pocházejí nejen ze západu, ale i z východu a také ze středu Evropy. Důkazem toho může být i nová strategie...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 4 roky
Jiří Rýdl
Rozhovor – Jiří Rýdl

Jiří Rýdl pod lupouJak probíhal den dokončení Original War? Na to a více se ptal Jiří Janeš – redaktor OWAR Centra…OWC: Jak jste se dostával...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 4 roky
Rozhovor – First Reality Developer Studio

Ahoj, můžeš se představit našim čtenářům a říci něco o týmu First Reality Developer Studio?Ahoj, jmenuji se Jan Pilný, je mi 21 let, na...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 4 roky
Plastic Reality Technologies
Rozhovor – Plastic Reality Technologies

Dobrý den, můžete se představit a povědět nám, v jaké funkci jste pracoval v Plastic Reality Technologies?Jmenuji se Petr Smílek a na všech projektech v Plasticu...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 4 roky
Refusion
Rozhovor Gumpanela Entertainment o hře Refusion

Na české herní scéně vzniká spousta zajímavých projektů. Některé jsou známy již déle, některé jsou do poslední chvíle pilně tajeny. Mě nyní zajímá projekt,...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 4 roky
Fish Fillets 2
Fish Fillets 2 – Rozhovor

Ahoj Vláďo, mohl bys nám něco prozradit o připravovaném pokračování Fish Fillets?Kdybych odpověděl ne, tak by to byl asi dost krátký rozhovor, že? :o)Trošku...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 4 roky
Black Element software
Rozhovor s Black Element Software

Dnes se budu ptát Radka Volfa z Black Element Software na zákulisí pražského týmu, který pracuje na sci-fi akci Alpha Prime a má na...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 4 roky
UFO Afterlight
Radim „Rumun“ Křivánek o UFO: Afterlight

Připravil jsem pro vás rozhovor o třetím dílu UFA. Na otázky odpovídal Radim „Rumun“ Křivánek, který je vedoucím projektu UFO:Afterlight týmu ALTAR Games .  MYdla:...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 4 roky
Aquadelic GT
Aquadelic GT – postmortem

Aquadelic GT byl první krabičkovou hrou studia Hammerware. Přečtěte si exkluzivní rozhovor o vývoji této hry, který náš server visiongame publikoval v 23. 12....

Rozhovor · Miroslav Žák · před 13 roky
Michael Lekovski
Rozhovor – Michael Lekovski

Tento rozhovor byl poprvé vydán v roce 2007.Mohl byste se představit našim čtenářům? V jakých studiích jste pracoval a na jakých titulech se podílel?Jmenuji...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 14 roky
Rozhovor s Sosáci

Přinášíme vám další rozhovor. Tentokrát s freeware vývojářským týmem Sosáci, kteří sklízí velký obdiv ve vývojářských soutěžích. Dnes si budeme povídat hlavně o tom,...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 14 roky
CzechGamer.com
Rozhovor o CzechGamer.com

Dnes vám přinášíme rozhovor s Robinem, administrátorem a duchovních tvůrcem jednoho z nejnápaditějšího serverů o hrách jménem CzechGamer.com. Podívejte se na to, jak vznikl...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 14 roky
Original war
Rozhovor o HL2:Original War modifikaci

Připravil jsem pro Vás interview s alien_hunterem, vedoucím týmu AL Development. Tento tým už několik měsíců vyvíjí modifikaci pro Half-life 2 z prostředí světa...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 14 roky
Inquisitor
Rozhovor o hře Inquisitor

Vážení přátelé všech her, zejména pak těch českých. Za nějakou dobu budeme svědky zrodu něčeho krásného – zrodu Inquisitora. Tuto hru vám v našem...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 14 roky
ashfall
Rozhovor s Prohibited

Další mé otázky jsem směřoval na nově vzniklý tým Prohibited. Tento tým pracuje na projektu SINFUL NIGHT, který kombinuje to nejlepší z žánru adventury...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 14 roky
Rozhovor s Vláďou Chvátilem na CG

Protože mnozí z vás jste se dostali k OW až nyní, nebo jste nějakým nedopatřením tohle interview přehlédli a chcete si zavzpomínat na tuto...

Rozhovor · Miroslav Žák · před 16 roky