Rozhovor (86)

Článek Exkluzivní Herní laboratoř Návod Preview Recenze Rozhovor Video Vývojářský deník

World Wide Hack
5 otázek vývojáři Peter Pač – World Wide Hack

Dnes nám bude na otázky odpovídat vývojář Peter Pač ze slovenského studia Lotus Innovations, které aktuálně připravuje hru World Wide Hack o realistickém hackování....

Rozhovor · Miroslav Žák · 16/09/2021
Pocket Ships
5 otázek pro studio Titan Arrow Games – Pocket Ships

Dnes pokládáme pět otázek studiu Titan Arrow Games z Brna. Studio vzniklo v dubnu roku 2020 ve složení Radek Marek, Tomáš Štěpánek a Rastislav...

Rozhovor · Miroslav Žák · 12/09/2021
Mall Craze
5 otázek vývojáři Milanu Timčenkovi – Mall Craze

Dnes položíme pět otázek vývojáři Milanu Timčenkovi. Ten pracuje na své hře Mall Craze, která získala finanční podporu ve výši 12 tis. dolarů na...

Rozhovor · Miroslav Žák · 06/09/2021
Vladimír Kudělka
FPI: Vladimír Kudělka I Hangonit I Afterglitch

Po několika matadorech tu máme zase pro změnu „mladšího“ vývojáře. Vladimír Kudělka nedávno oznámil svou novou hru s názvem Afterglitch. I když se jedná...

Exkluzivní · Michael Petr · 05/09/2021
Bivoj
5 otázek pro autora hry Bivoj

Dnes položíme otázky Petru Korytářovi, který už více jak dva roky pracuje na své první hře Bivoj. Hra je komiksově laděná 2D adventura inspirována...

Rozhovor · Miroslav Žák · 01/09/2021
5 otázek pro tvůrce hry Tactical Combat Department
5 otázek pro tvůrce hry Tactical Combat Department

Dnes jsme položili pět otázek Lukáši Hanákovi, tvůrci her jako je Underground Keeper nebo TankZone Battle. Lukáš Hanák pracuje ve studiu Render Systém a...

Rozhovor · Miroslav Žák · 30/08/2021
Jan Hovora
FPI: Jan Hovora I Pocket Virtuality

Ve 22. díle série FPI jsem si sedl s Janem Hovorou. Po Markovi a Ondřejovi Španělovi to byl třetí člověk, který stál u zrodu...

Exkluzivní · Michael Petr · 27/08/2021
Project Orbitus
5 otázek vývojáři Marku Burdovi – Project Orbitus

Dnes položíme 5 otázek vývojáři Marku Burdovi, který se věnuje vývoji her pro internetové prohlížeče. Aktuálně připravuje free-to-play hru Project Orbitus.Jak dlouho se věnuješ...

Rozhovor · Miroslav Žák · 25/08/2021
Martin Vaňo
FPI: Martin Vaňo I GameDevHub

Třetí desítku série FPI načne Martin Vaňo. Ten je momentálně ředitel online školy GameDevHub, kde si může každý osahat videoherní vývoj pod dohledem profíků...

Exkluzivní · Michael Petr · 29/07/2021
Clayburger
5 otázek pro studio Clayburger – Hopply

Dnes položíme 5 otázek vývojářům ze studia Clayburger, kteří stojí za mobilními hrami Nyzoto nebo Hopply. Studio založili dva vývojáři: Peter Knut a Matěj...

Rozhovor · Miroslav Žák · 29/07/2021
FPI: Tomáš Roller I PLAN A Collective

V jubilejním dvacátém dílu série FPI jsem si sedl s Tomášem Rollerem ze studia PLAN A Collective. Pokud se v herním světě pohybujete pouze...

Exkluzivní · Michael Petr · 12/07/2021
The Last Oricru
FPI: P. J. Strnad a V. Geršl I The Last Oricru

The Last Oricru (dříve LostHero) má za sebou pořádný kus cesty. Malý indie projekt, který Pavel Jiří Strnad tvořil s dalšími pěti lidmi bez...

Exkluzivní · Michael Petr · 02/07/2021
Vláďa Geršl
FPI: Vladimír Geršl I GoldKnights

Pražské studio GoldKnights právě oznámilo, že jejich připravované RPG LostHero z indie projektu přerostlo na AA hru a mění jméno na The Last Oricru....

Exkluzivní · Michael Petr · 08/06/2021
Pavel Novák
FPI: Pavel Novák I polyperfect

Druhou, pocovidovou, řadu naší série FPI začínáme opatrně v domovském městě. Pavel Novák má ve Zlíně studio polyperfect, které je relativně mladé, ale již...

Exkluzivní · Michael Petr · 27/05/2021
Gray Zone
5 otázek pro studio EastWorks – Gray Zone

Dnes položíme pět otázek slovenskému studiu EastWorks, které 30. dubna 2020 vydalo do předběžného přístupu svojí taktickou RTS strategii Gray Zone. Budeme se ptát...

Rozhovor · Miroslav Žák · 26/05/2021
Someday You'll Return
5 otázek pro studio CBE Software – Someday You’ll Return

Dvoučlenné studio CBE Software nejsou žádní nováčkové na poli vývoje počítačových her. Historie začíná kolem roku 2006, kdy se Jan Kavan a Lukáš Medek...

Rozhovor · Miroslav Žák · 17/05/2021
Ministry of Broadcast
5 otázek pro studio Ministry of Broadcast Studios

Dnes jsme položili otázky malému českému čtyřčlennému studiu Ministry of Broadcast Studios, které vydalo stejnojmennou hru. Ta vyšla minulý rok 30. ledna na platformy...

Rozhovor · Miroslav Žák · 06/05/2021
YesterMorrow
5 otázek pro studio Bitmap Galaxy – YesterMorrow

Dnes položíme 5 otázek vývojářům ze slovenského studia Bitmap Galaxy, kteří vytvořili YesterMorrow – 2D plošinovku – mix Super Maria a Legendy o Zeldě...

Rozhovor · Miroslav Žák · 16/04/2021
Shopping Run
5 otázek tvůrci hry Shopping Run

Dnes položíme pět otázek novému slovenskému studiu RongeGames, které vydalo v roce 2020 mobilní hru Shopping Run pro platformu Android.Kde se vzala myšlenka udělat...

Rozhovor · Miroslav Žák · 09/04/2021
Factorio
5 otázek pro studio Wube Software – Factorio

Dnes položíme 5 otázek vývojářům z českého studia Wube Software, kteří vytvořili celosvětově úspěšnou hru Factorio. (Hra o těžbě surovin, plánování a výstavbě továren,...

Rozhovor · Miroslav Žák · 07/04/2021
Gamescrunch
5 otázek pro zakladatele herního festivalu Gamescrunch

Již 24. dubna proběhne druhý ročník mezinárodního herního festivalu Gamescrunch. Bohužel pandemická situace je spíš horší než v loňském roce, takže i letos bude...

Rozhovor · Michael Petr · 29/03/2021
A Knight Never Yields
5 otázek pro autora hry A Knight Never Yields

A Knight Never Yields je originální plošinovka, ve které se zhostíte role rytíře, který musí projít řadou zkoušek, jejichž hlavní výzva spočívá v tom,...

Rozhovor · Michael Petr · 25/03/2021
HELLMUT
5 otázek pro studio Volcanicc – Hellmut: The Badass from Hell

Dnes položíme 5 otázek vývojářům ze slovenského studia Volcanicc, kteří vytvořili zběsilou masakrózní prolézačku zatuchlých kobek jménem Hellmut: The Badass from Hell. Studio založili...

Rozhovor · Miroslav Žák · 19/03/2021
Hobo: Tough Life
5 otázek pro studio Perun Creative – Hobo: Tough Life

Dnes položíme 5 otázek českému studiu Perun Creative, které vydalo v předběžném přístupu na Steamu hru Hobo: Tough Life – survival RPG situované do...

Rozhovor · Miroslav Žák · 17/03/2021
Volcanoids
5 otázek pro studio Volcanoid – Volcanoids

Studio Volcanoid založili Ondřej Petržilka a Tomáš Rampas v Praze. Později se připojil bratr Richard Rampas, který má na starosti marketing. V předběžném přístupu...

Rozhovor · Miroslav Žák · 16/03/2021
Paper Bunker
5 otázek pro studio Paper Bunker

Dnes jsme položili pět otázek zástupci studia Paper Bunker Jindřichovi Kaločovi, který stojí za hrami jako je Splash Cars, Horror Nights Story nebo aktuální...

Rozhovor · Miroslav Žák · 12/03/2021
5 otázek pro studio Nepos Games – Nebuchadnezzar
5 otázek pro studio Nepos Games – Nebuchadnezzar

Je to jen pár týdnů, kdy české dvoučlenné studio Nepos Games vydalo svoji budovatelskou strategii Nebuchadnezzar. Hned na začátek je nutno říci, že studio...

Rozhovor · Miroslav Žák · 08/03/2021
Engine Evolution
5 otázek tvůrci hry Engine Evolution – Petru Šimůnkovi

Petr Šimůnek je vývojář stojící za hrou Engine Evolution. Před několika dny vydal velký update, kterým projekt posunul na verzi 2.0. Hru můžete vyzkoušet...

Rozhovor · Miroslav Žák · 01/03/2021
Silent Sector
5 otázek pro studio Rake in Grass – Silent Sector

Studio Rake in Grass má za sebou již mnoho herních titulu: Jets’n’Guns, Jets’n’Guns 2, Larva Mortus nebo Rampage Knights a další. Studio založili tři...

Rozhovor · Miroslav Žák · 23/02/2021
Archamon
5 otázek pro tvůrce hry Archamon

Dnes jsme položili pět otázek tvůrci středověké strategie Archamon. Ondřej Vindyš ze studia VionSoft nám přiblížil vývoj jeho strategie a poodhalil něco více o...

Rozhovor · Miroslav Žák · 20/02/2021